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单手kok官方登录好用吗?

2022 01 11

单手kok官方登录好用吗?普通kok官方登录太宽了。假设你拿的是无线kok游戏平台登录,你有想过你的kok游戏平台登录的移动范围么?只要桌面够大,理论上你可以“向右”移动无限远的距离。可是能否“向左”移动无限的距离呢?通常是不行的。为什么?因为多数键鼠用户(不排除有些人会错开摆放),kok官方登录和kok游戏平台登录是平齐摆放使用的,kok游戏平台登录向左移动距离过大,很容易撞到kok官方登录的右侧边缘!


对于日常的Windows应用来说,这可能不是什么问题。如果kok游戏平台登录撞到kok官方登录但是屏幕上的光标还没向左移动到目标位置,那么提起kok游戏平台登录到右边放下再继续左移就可以了(以下将这个过程简称为“复位”)。可是在一些游戏中,特别是FPS游戏中(例如经典的CS,《反恐精英》),其它因素都相同的情况下,谁的kok官方登录更窄,谁的kok游戏平台登录就可以向左移动更多的距离,那么谁就能更少地发生kok游戏平台登录复位。假如你的kok官方登录较宽,对手的kok官方登录窄,你们面对面的时候对方都正好出现在左侧,你们肯定要向左移kok游戏平台登录,然而你还没瞄准他但是你的kok游戏平台登录撞到了kok官方登录,于是你复位kok游戏平台登录。在你复位kok游戏平台登录的瞬间,尽管可能只是零点几秒的短暂时间,由于他的kok官方登录比较窄不需要复位kok游戏平台登录,他已经瞄准了你并且把你干掉了。这也是为什么游戏kok官方登录越窄越好,并不是窄kok官方登录本身有什么优势,而是确保了kok游戏平台登录左侧有更大的空间可以移动。


实际上我们的kok游戏平台登录很少真的撞到kok官方登录,因为在kok游戏平台登录撞到kok官方登录之前,我们已经不自觉地对kok游戏平台登录进行复位了。这说明我们的意识其实有分出一点在关注kok游戏平台登录的位置,或者腕部的姿态。在FPS游戏中,需要靠手腕+前臂的移动才能有效提高精度,只靠感应腕部姿态是不够的。为了避免分心,应该一劳永逸地避免这个问题,那么采用更窄的kok官方登录是非常有必要的。


有的人觉得可以通过调整kok游戏平台登录灵敏度来解决这个问题。准确地说这只能算“绕过问题”,而不是“解决问题”。的确也有人这么做,并且FPS游戏也玩得不赖。然而这仍然没有解决kok游戏平台登录撞到kok官方登录的问题。而且kok游戏平台登录灵敏度越高,要求手腕操作越细腻,对kok游戏平台登录的DPI也有讲究,并不是所有人都适合这个办法。我觉得这只是把对kok官方登录的投入转移到kok游戏平台登录而已。


至于价格问题,做一款非主流kok官方登录其实设计制造上成本并不低,光模具都得多少钱了。普通kok官方登录产量大销量大,成本可以摊薄,价钱自然就下来了。单手kok官方登录这种小众产品,买的人并不多,只能通过提高售价来回收成本,没有太多办法。


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